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1、虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,很简单。
2、事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。
3、游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,也是很轻松的。
4、伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
独特的指向性操作战斗系统,在战斗中:坦怪、补血、DD集火,一指统统搞定。
特有的多种防御塔天赋系统:塔兵辅佐、天赋技能后援。
可攻、可守、可补!游戏依然保持着操作简单,容易上手的特点。
但同时也结合了角色扮演和战争策略两种玩法——可成长的英雄和防御建筑体系。
内容丰富以及独特的操作性带来全新的,不一样的战斗体验。
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